Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Miner Princess
Zap
Spear Goblins Minions Princess
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Princess Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Princess
Earthquake
Spear Goblins Barbarians
Arrows
Spear Goblins Minions Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Barbarians Miner Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap The Log Minions Miner Princess Ice Wizard Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Zap The Log Minions

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Zap Princess
Zap
Miner Spear Goblins Minions The Log Princess Ice Wizard
Minions
Miner Zap
Barbarians
The Log
Zap Miner Princess
Miner
Spear Goblins Zap Minions The Log
Princess
Spear Goblins Zap The Log
Ice Wizard
Zap

Synergie w obronie 0 17

Spear Goblins
Zap Minions Barbarians The Log Ice Wizard
Zap
Spear Goblins Minions Barbarians The Log Miner Princess Ice Wizard
Minions
Spear Goblins Zap The Log Ice Wizard
Barbarians
Spear Goblins Zap
The Log
Spear Goblins Zap Minions Miner Princess Ice Wizard
Miner
Zap The Log
Princess
Zap The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Spear Goblins Zap Minions The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Minions The Log
Barbarians Zap Minions The Log Ice Wizard
Barbarians Minions Ice Wizard
Barbarians Minions Ice Wizard
Barbarians The Log Princess
The Log Spear Goblins Zap Minions Ice Wizard
Minions Spear Goblins Zap Princess Ice Wizard
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minions Princess Ice Wizard
Spear Goblins Barbarians Miner Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Spear Goblins Zap The Log Princess
Minions Spear Goblins Zap Princess Ice Wizard
Barbarians Zap Minions The Log Ice Wizard
Zap Minions Barbarians The Log Princess
Barbarians
Barbarians Zap The Log
Barbarians Minions
Spear Goblins Zap Minions Barbarians The Log Ice Wizard
Zap The Log Spear Goblins Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians
Spear Goblins Minions Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Zap
Zap The Log Miner
Barbarians Spear Goblins Zap Minions The Log
Zap Barbarians The Log
Barbarians
Zap Minions Princess Ice Wizard
Spear Goblins Minions Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Zap Spear Goblins Minions Barbarians The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Zap Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Princess
Barbarians Spear Goblins Zap Minions The Log
Minions Zap Barbarians The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Miner Princess Ice Wizard
The Log Miner
Barbarians The Log
Zap The Log
Spear Goblins Zap Minions Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Zap Princess Ice Wizard
The Log Miner Zap
Minions
Miner Zap The Log Princess
Zap Princess
The Log Miner Princess
Minions Princess
Princess Zap The Log
Spear Goblins Zap The Log Princess
The Log Princess
Minions
Zap The Log Princess
Zap The Log Miner Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap Barbarians The Log
Zap The Log Princess Ice Wizard
The Log Miner Zap Princess Ice Wizard
Zap The Log Miner Princess
Miner Zap The Log
Zap Princess Ice Wizard
Zap Minions
Zap The Log Miner
Zap Princess
The Log Princess
Zap Spear Goblins Minions Barbarians Princess
Zap Princess Ice Wizard
The Log
Miner Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap Minions The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076