Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball
Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Ram Rider Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Musketeer Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Spear Goblins Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Arrows Valkyrie Witch Spear Goblins Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Musketeer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Ram Rider
Arrows Musketeer Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Witch Ram Rider
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Musketeer Witch
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie Ram Rider
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Musketeer Witch Ram Rider
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Musketeer Witch Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076