Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Witch Lumberjack
Zap
Spear Goblins Inferno Tower Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
The Log
Spear Goblins Witch Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Inferno Tower Witch
Arrows
Spear Goblins Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
Poison
Spear Goblins Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Arrows Valkyrie Lumberjack

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Lumberjack Wizard Witch
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Arrows Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Wizard Witch Lumberjack

Synergie w obronie 1 18

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
Inferno Tower
Spear Goblins Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Wizard
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Spear Goblins Arrows Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Inferno Tower Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Lumberjack Mega Knight Valkyrie
Inferno Tower Witch Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Arrows Spear Goblins Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Spear Goblins Arrows Wizard Witch
Arrows Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch Lumberjack
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Witch Spear Goblins Arrows Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Inferno Tower Spear Goblins Wizard Witch
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Mega Knight Arrows Witch Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Arrows Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Wizard Witch Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Witch Spear Goblins Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Mega Knight Spear Goblins Arrows Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Inferno Tower Witch
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard Witch
Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Witch Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard Witch Lumberjack
Wizard Valkyrie Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Spear Goblins Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Wizard Spear Goblins Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Wizard Witch
Wizard Witch
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Spear Goblins Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows
Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Witch
Witch
Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076