Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Giant Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Giant Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Giant Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Giant Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Spear Goblins Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Royal Recruits
The Log
Spear Goblins Royal Recruits Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits
Royal Delivery
Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion
Lightning
Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Inferno Dragon Giant Ram Rider Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Mega Minion Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Recruits Giant Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows
Giant Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits
Spear Goblins Ram Rider
Mega Minion
Giant Arrows Mega Knight
Giant
Arrows Mega Minion Spear Goblins
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Arrows Mega Minion Ram Rider

Synergie w obronie 1 8

Spear Goblins
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mega Minion
Royal Recruits
Mega Minion
Mega Minion
Spear Goblins Arrows Royal Recruits Mega Knight
Giant
Inferno Dragon
Spear Goblins Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Ram Rider
Inferno Dragon Royal Recruits Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider Spear Goblins Arrows
Arrows Royal Recruits Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Royal Recruits
Spear Goblins Royal Recruits Mega Knight
Spear Goblins Arrows Royal Recruits Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Spear Goblins Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Arrows Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Royal Recruits
Arrows Mega Knight Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Ram Rider
Arrows Spear Goblins Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Arrows

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins
Arrows Mega Minion Inferno Dragon Mega Knight
Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Ram Rider
Royal Recruits Spear Goblins Mega Minion Ram Rider
Mega Knight Royal Recruits Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Knight Spear Goblins Mega Minion Inferno Dragon
Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Royal Recruits Mega Minion
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mega Knight Ram Rider
Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits Spear Goblins Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Royal Recruits Mega Minion Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Royal Recruits Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows Royal Recruits Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Mega Knight
Mega Minion Inferno Dragon
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Royal Recruits
Arrows Mega Minion Ram Rider
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Arrows
Arrows
Royal Recruits Mega Minion Mega Knight
Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076