Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Minions Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Minions Skeleton Army Musketeer Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 7 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider
Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer Hog Rider Minions Witch
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Minions Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Valkyrie
Minions
Valkyrie Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Minions Skeleton Army
Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Musketeer
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Minions Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Witch Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Witch Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Minions Musketeer Spear Goblins Witch
Skeleton Army Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minions Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Spear Goblins Minions Musketeer
Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minions Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Witch
Arrows Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Minions Musketeer Witch
Skeleton Army Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Spear Goblins Minions Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Spear Goblins Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Minions Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Arrows
Minions Musketeer
Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Minions
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Minions Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Witch
Minions Musketeer Witch
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Spear Goblins Minions Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows
Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076