Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Elixir Golem Furnace Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elixir Golem Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elixir Golem Hog Rider Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Hog Rider Furnace Miner
Zap
Spear Goblins Furnace
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elixir Golem Furnace
The Log
Spear Goblins Elixir Golem Hog Rider Furnace
Earthquake
Spear Goblins Elixir Golem Hog Rider Furnace
Arrows
Spear Goblins Furnace
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Elixir Golem Hog Rider Miner
Fireball
Mega Minion Elixir Golem Hog Rider Furnace
Poison
Spear Goblins Mega Minion Elixir Golem Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace
Rocket
Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Elixir Golem Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Elixir Golem Miner Hog Rider Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Miner Elixir Golem Furnace Mega Knight
Arrows
Hog Rider Mega Minion Elixir Golem Miner Mega Knight
Mega Minion
Arrows Elixir Golem Furnace Miner Mega Knight
Elixir Golem
Spear Goblins Arrows Mega Minion Hog Rider Furnace
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Elixir Golem Furnace Mega Knight
Furnace
Miner Spear Goblins Mega Minion Elixir Golem Hog Rider
Miner
Spear Goblins Furnace Arrows Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Mega Minion Hog Rider Miner

Synergie w obronie 1 9

Spear Goblins
Arrows Mega Minion Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Mega Minion Furnace
Mega Minion
Spear Goblins Arrows Furnace Miner Mega Knight
Elixir Golem
Hog Rider
Furnace
Arrows Mega Minion
Miner
Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight Mega Minion
Mega Minion Furnace Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion Furnace Mega Knight
Mega Minion Furnace Spear Goblins Arrows
Arrows Mega Knight
Furnace
Spear Goblins Miner Mega Knight
Spear Goblins Arrows Mega Minion Furnace Mega Knight
Arrows Mega Minion Spear Goblins Furnace
Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Mega Minion Furnace
Furnace Mega Knight
Furnace Mega Knight
Mega Knight Arrows Furnace
Arrows Mega Knight Spear Goblins Mega Minion Furnace
Arrows Furnace Spear Goblins Mega Minion Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Arrows Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Spear Goblins Furnace
Arrows Mega Minion Miner Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Furnace
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Furnace
Spear Goblins Mega Minion Furnace
Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Mega Minion
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Arrows
Mega Knight
Furnace Mega Knight
Spear Goblins Mega Minion Furnace
Arrows Mega Knight Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Spear Goblins Mega Minion Furnace
Arrows Furnace
Arrows
Arrows Miner
Miner Arrows
Arrows
Miner
Arrows
Arrows Furnace
Spear Goblins Arrows Furnace
Arrows Furnace Mega Knight
Arrows
Arrows Mega Minion Mega Knight
Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Furnace Mega Knight
Mega Minion
Arrows Miner
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows
Arrows Furnace
Mega Minion
Mega Minion
Arrows Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins
Arrows Mega Minion
Arrows
Miner Mega Minion Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Minion Mega Knight
Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076