Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Arrows Knight Skeleton Army Musketeer Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Arrows Knight

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Knight
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Rage Spear Goblins Knight
Musketeer
Knight P.E.K.K.A
Rage
Elite Barbarians
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer

Synergie w obronie 2 9

Spear Goblins
Knight Arrows Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Knight P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Skeleton Army
Elite Barbarians
Musketeer
Knight Spear Goblins Skeleton Army P.E.K.K.A
Rage
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Musketeer
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Arrows
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Arrows P.E.K.K.A
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Knight Musketeer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Knight Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Elite Barbarians Musketeer
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Elite Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Knight Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows
Arrows Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Spear Goblins Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Musketeer
Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Musketeer P.E.K.K.A
Elite Barbarians Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076