Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Goblin Barrel Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Knight Goblin Barrel
Knight
Spear Goblins Goblin Barrel Arrows Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde
Knight
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Knight Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight

Synergie w obronie 2 7

Spear Goblins
Knight Arrows Skeleton Army Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Knight
Knight
Spear Goblins Electro Wizard Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Knight
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Knight Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Spear Goblins Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Knight Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Knight Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Arrows
Arrows Electro Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Arrows Knight
Arrows Minion Horde Spear Goblins Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Minion Horde Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Minion Horde Arrows Knight Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Spear Goblins Knight Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Arrows Knight Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Spear Goblins Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Spear Goblins Knight Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Knight Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Skeleton Army Spear Goblins Knight Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Knight Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Spear Goblins Knight Minion Horde
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Knight
Arrows Minion Horde
Arrows Spear Goblins Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Knight Minion Horde Electro Wizard
Arrows
Knight Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Spear Goblins Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Electro Wizard
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Electro Wizard Spear Goblins Skeleton Army
Arrows Electro Wizard
Arrows
Knight Minion Horde Electro Wizard
Arrows
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076