Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins
Giant Snowball
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Knight Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Fireball Goblin Hut
Fireball
Arrows Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
Arrows Musketeer

Synergie w obronie 2 20

Spear Goblins
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows
Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer
Musketeer Spear Goblins Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Musketeer
Spear Goblins Arrows Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A
Arrows Fireball Spear Goblins Knight Musketeer Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Goblin Hut P.E.K.K.A
Fireball Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Musketeer
Goblin Hut Spear Goblins Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball Musketeer Goblin Hut
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076