Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Prince
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon Prince
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Prince
Arrows
Hog Rider Prince
Minion Horde
Hog Rider Prince
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Prince Baby Dragon
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Valkyrie Minion Horde Baby Dragon Prince
Skeleton Army
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Hog Rider Prince
Prince
Valkyrie Spear Goblins Arrows Minion Horde Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 11

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows
Spear Goblins Valkyrie Prince
Minion Horde
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Baby Dragon Prince
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins Prince
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Prince
Prince
Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Prince
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Spear Goblins Baby Dragon
Minion Horde Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Minion Horde Baby Dragon Prince
Skeleton Army Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Prince
Minion Horde Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins
Prince
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Arrows Minion Horde Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Prince Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Prince
Minion Horde Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Valkyrie Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Minion Horde Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Spear Goblins Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows
Minion Horde
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Prince
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Prince
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076