Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Goblin Hut Prince
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince
Fireball
Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Minion Horde Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Prince
Valkyrie
Spear Goblins Prince Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Mega Knight
Minion Horde Prince Spear Goblins Arrows Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 1 15

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Prince
Minion Horde
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Goblin Hut Baby Dragon Prince
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Prince Mega Knight
Prince
Spear Goblins Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut Prince Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Arrows Spear Goblins Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Prince
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Prince Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Spear Goblins Arrows Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Arrows Minion Horde Spear Goblins Goblin Hut Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Prince
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Goblin Hut Prince Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Mega Knight Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Spear Goblins Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Prince
Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Arrows Minion Horde Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Spear Goblins Goblin Hut Prince
Arrows Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie Prince Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince Mega Knight
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Prince Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Prince
Minion Horde Goblin Hut
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Hut Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minion Horde Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Prince
Arrows Minion Horde Valkyrie Prince
Arrows Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Prince
Spear Goblins Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Minion Horde Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Prince Mega Knight
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Goblin Hut Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Minion Horde Prince Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076