Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Valkyrie
Spear Goblins Hog Rider Witch
Hog Rider
Spear Goblins Arrows Valkyrie Minion Horde Witch Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins Arrows Hog Rider Witch

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Valkyrie
Minion Horde
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Witch
Hog Rider
Skeleton Army
Spear Goblins
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Witch Mega Knight Valkyrie
Minion Horde Skeleton Army Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Minion Horde Spear Goblins Witch
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Mega Knight Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch
Arrows Valkyrie Witch Spear Goblins Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Arrows Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Witch
Arrows Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Arrows Minion Horde Witch
Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Skeleton Army Mega Knight Arrows Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Spear Goblins Minion Horde Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Minion Horde Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie
Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Spear Goblins Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows
Arrows
Minion Horde
Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Spear Goblins Arrows Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde
Arrows Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows
Arrows Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Arrows Minion Horde Mega Knight
Arrows Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Arrows
Minion Horde Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows Witch
Arrows
Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows
Arrows
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Witch
Witch
Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076