Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Hunter Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Miner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Hunter Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Skeleton Barrel Miner Goblin Gang Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Miner Arrows Goblin Gang Mega Knight Golden Knight
Hunter
Mega Knight
Miner
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Hunter Miner
Golden Knight
Skeleton Barrel Miner

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Mega Knight Golden Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Golden Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Miner
Skeleton Barrel
Mega Knight
Hunter
Mega Knight Golden Knight
Miner
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Skeleton Barrel Hunter Miner
Golden Knight
Spear Goblins Arrows Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Golden Knight
Hunter Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Hunter Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Spear Goblins Hunter Mega Knight
Hunter Spear Goblins Arrows Goblin Gang
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight Golden Knight
Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Spear Goblins Hunter Miner Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Spear Goblins Goblin Gang
Hunter Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Hunter Golden Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Hunter
Arrows Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Hunter Golden Knight
Arrows Hunter Spear Goblins Mega Knight
Hunter
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Arrows Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Hunter Golden Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Hunter
Goblin Gang Spear Goblins Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Spear Goblins
Goblin Gang
Mega Knight Hunter Golden Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Hunter Golden Knight
Mega Knight
Goblin Gang Spear Goblins Hunter Golden Knight
Arrows Mega Knight Hunter Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Skeleton Barrel Hunter
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Hunter
Arrows Miner Skeleton Barrel Golden Knight
Goblin Gang
Miner Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows
Skeleton Barrel Hunter Miner Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Hunter Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows Miner Skeleton Barrel Hunter Golden Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight Golden Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel Golden Knight
Arrows Hunter
Skeleton Barrel
Arrows Hunter Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang
Arrows Hunter
Arrows
Miner Goblin Gang Hunter Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang Golden Knight
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076