Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Minion Horde Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Mega Minion Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minion Horde
Giant Snowball
Spear Goblins Minion Horde Mega Minion
Zap
Spear Goblins Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker
The Log
Spear Goblins Firecracker
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Spear Goblins Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Minion Horde Mega Minion
Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Minion
Poison
Spear Goblins Firecracker Minion Horde Mega Minion
Lightning
Mega Minion
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Rage Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Rage Arrows Firecracker Mega Minion Fireball Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker Golem
Arrows
Fireball Golem Mega Minion
Firecracker
Spear Goblins Mega Minion Golem
Minion Horde
Rage Golem
Mega Minion
Golem Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Golem Mega Minion
Rage
Minion Horde
Golem
Arrows Mega Minion Fireball Spear Goblins Firecracker Minion Horde

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Spear Goblins Mega Minion Fireball
Firecracker
Spear Goblins Mega Minion
Minion Horde
Mega Minion
Spear Goblins Arrows Firecracker
Fireball
Arrows
Rage
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Firecracker Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Spear Goblins Firecracker Mega Minion
Minion Horde Mega Minion Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Spear Goblins Firecracker Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Arrows Firecracker Mega Minion Fireball
Arrows Minion Horde Mega Minion Spear Goblins Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde Mega Minion
Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Spear Goblins Firecracker Minion Horde Mega Minion
Arrows Spear Goblins Firecracker Mega Minion Fireball
Spear Goblins Arrows Firecracker Minion Horde Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Firecracker Mega Minion Fireball
Minion Horde Mega Minion
Minion Horde Mega Minion
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Spear Goblins Firecracker Minion Horde Mega Minion Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Spear Goblins Minion Horde Mega Minion
Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Spear Goblins Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Mega Minion Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Minion Fireball
Minion Horde Mega Minion Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Mega Minion
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde Mega Minion
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076