Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla X-Bow P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang X-Bow P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Sparky
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang X-Bow Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Tesla X-Bow Sparky
The Log
Archers Goblin Gang X-Bow Sparky
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla X-Bow
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla X-Bow Sparky
Poison
Archers Goblin Gang X-Bow Sparky
Lightning
Knight Tesla X-Bow Sparky
Rocket
X-Bow Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla X-Bow Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows X-Bow P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Sparky Archers Knight X-Bow
Knight
Archers Goblin Gang X-Bow Arrows Sparky
Goblin Gang
Knight X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Tesla
X-Bow
Knight Archers Arrows Goblin Gang
P.E.K.K.A
Arrows Archers Goblin Gang
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w obronie 6 12

Archers
Knight Goblin Gang Tesla X-Bow P.E.K.K.A
Arrows
Knight Tesla P.E.K.K.A Sparky
Knight
Archers Goblin Gang Tesla X-Bow Arrows Sparky
Goblin Gang
Knight Tesla Archers X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Tesla
Knight Goblin Gang X-Bow Archers Arrows
X-Bow
Knight Tesla Archers Goblin Gang
P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang
Sparky
Arrows Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla X-Bow Sparky
P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang Tesla X-Bow
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Sparky Archers Knight
Tesla P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang
Arrows X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Gang Archers Tesla X-Bow
Tesla Archers Arrows Goblin Gang X-Bow
Arrows Tesla X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Tesla P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang X-Bow
Knight Goblin Gang Archers Tesla Sparky
Archers Goblin Gang Arrows Knight Tesla X-Bow
Arrows Tesla Archers Goblin Gang
Tesla P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang X-Bow
Sparky Arrows Goblin Gang Tesla X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Knight Goblin Gang Tesla X-Bow
Goblin Gang Tesla X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Tesla Sparky Arrows Knight Goblin Gang X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Tesla Archers Knight Goblin Gang X-Bow
Arrows Archers Knight Tesla
P.E.K.K.A Sparky Tesla
Goblin Gang Archers Arrows Knight Tesla P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Tesla X-Bow P.E.K.K.A Sparky
Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla X-Bow
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Sparky
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Tesla X-Bow Sparky
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Sparky
Arrows Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Archers Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Sparky
P.E.K.K.A Knight X-Bow Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Sparky
P.E.K.K.A Knight Tesla Sparky
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Sparky
Archers Tesla Sparky
Goblin Gang Tesla Sparky Archers Knight X-Bow P.E.K.K.A
Arrows Archers Tesla P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight X-Bow Sparky
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Sparky
Arrows Knight Sparky
Arrows Sparky
Arrows
Archers Arrows Sparky
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow
Goblin Gang X-Bow Sparky
Arrows Knight X-Bow Sparky
Archers Arrows
Knight Sparky
Arrows X-Bow
Arrows X-Bow Sparky
X-Bow Arrows Sparky
Arrows X-Bow Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Archers Arrows X-Bow Sparky
Arrows X-Bow
X-Bow Sparky
Arrows
X-Bow Sparky
Arrows X-Bow
Arrows Sparky
Arrows X-Bow Sparky
Arrows X-Bow Sparky
Arrows X-Bow Sparky
Archers Arrows X-Bow Sparky
Sparky
Arrows X-Bow Sparky
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky
Archers Goblin Gang X-Bow
Archers Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang Sparky
Arrows
Arrows Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Sparky
X-Bow Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076