Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Cage

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Prince Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Prince Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Prince Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Prince Sparky
Fireball
Skeleton Army Sparky
Poison
Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Prince Sparky
Rocket
Valkyrie Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Freeze Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze Prince Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Skeleton Army Valkyrie Freeze Prince Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Prince Sparky Valkyrie Freeze Mega Knight
Arrows
Zap Sparky Freeze Prince Mega Knight
Valkyrie
Prince Zap Sparky
Skeleton Army
Sparky
Freeze
Zap Arrows
Prince
Zap Valkyrie Mega Knight Arrows
Sparky
Zap Arrows Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Prince Zap Arrows

Synergie w obronie 2 16

Zap
Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Sparky
Arrows
Mega Knight Zap Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie
Zap Arrows Freeze Prince Sparky
Skeleton Army
Zap Freeze Prince Sparky
Freeze
Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight
Prince
Zap Arrows Valkyrie Skeleton Army
Sparky
Zap Arrows Valkyrie Skeleton Army Freeze
Mega Knight
Zap Arrows Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Sparky Mega Knight Valkyrie Freeze
Skeleton Army Prince Sparky Valkyrie Mega Knight
Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Freeze Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Arrows Freeze
Zap Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Sparky Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Zap
Skeleton Army Prince Sparky Mega Knight Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Arrows Freeze Prince
Skeleton Army Sparky Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Freeze Prince Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Mega Knight Zap Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Arrows Valkyrie Freeze Mega Knight
Sparky Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Prince Sparky
Zap Arrows Valkyrie Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Prince Sparky
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Sparky
Valkyrie Skeleton Army Prince Sparky Mega Knight
Arrows Zap Freeze
Skeleton Army Prince Sparky Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince Sparky
Zap Freeze Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Valkyrie Prince Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Arrows Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie Freeze Prince
Arrows Valkyrie Mega Knight Zap Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze Sparky
Arrows Zap
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Freeze Prince Sparky
Zap Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Zap Freeze
Arrows Sparky
Arrows Zap Freeze
Arrows Zap
Prince Sparky
Zap Arrows Valkyrie Prince Sparky
Zap Arrows
Sparky
Arrows Freeze
Zap Arrows Prince Sparky
Zap Arrows Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Zap Arrows Prince Sparky Mega Knight
Zap Arrows Valkyrie Mega Knight
Prince Sparky Mega Knight
Arrows
Prince Sparky
Zap Arrows
Zap Arrows Freeze Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Zap Sparky
Zap Arrows Prince Sparky Mega Knight
Zap Arrows Sparky
Zap Arrows Sparky
Zap Freeze
Sparky
Zap Arrows Sparky Mega Knight
Zap Arrows Freeze Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Zap Skeleton Army Freeze Prince
Zap Arrows
Freeze
Arrows
Valkyrie Prince Sparky Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Sparky
Prince Sparky Mega Knight
Zap Freeze Sparky
Zap
Zap Freeze Prince Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076