Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Baby Dragon Bowler Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon
Zap
Furnace Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Sparky
The Log
Furnace Sparky
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Wizard Baby Dragon Bowler Sparky
Fireball
Furnace Wizard Baby Dragon Bowler Sparky
Poison
Furnace Wizard Sparky
Lightning
Furnace Wizard Baby Dragon Bowler Sparky
Rocket
Furnace Wizard Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Bowler Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Furnace Baby Dragon Poison Wizard Bowler Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon The Log Sparky
Furnace
Baby Dragon Bowler Sparky
Wizard
Sparky
Baby Dragon
Fireball Furnace Poison Bowler Sparky
Poison
Baby Dragon Bowler The Log
Bowler
Furnace Baby Dragon Poison The Log
The Log
Fireball Poison Bowler Sparky
Sparky
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 2 8

Fireball
The Log
Furnace
Baby Dragon Bowler
Wizard
The Log
Baby Dragon
Furnace Bowler The Log
Poison
The Log Sparky
Bowler
The Log Furnace Baby Dragon
The Log
Fireball Bowler Wizard Baby Dragon Poison Sparky
Sparky
Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Wizard Baby Dragon The Log Sparky
Sparky Furnace The Log
Furnace Bowler Sparky
Sparky Furnace Bowler
Fireball Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Bowler The Log Furnace Baby Dragon
Furnace Fireball Wizard Baby Dragon Poison
Bowler Fireball Baby Dragon Poison The Log Sparky
Sparky Furnace
Bowler Sparky
Poison Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Poison
Furnace Bowler Sparky Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bowler Sparky Furnace Baby Dragon Poison The Log
Sparky Furnace
Fireball Furnace Bowler The Log Sparky
Wizard Sparky Fireball Furnace Poison Bowler
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Bowler The Log
Furnace Wizard Baby Dragon Poison The Log Fireball Bowler
Sparky
Wizard Bowler Fireball Furnace Baby Dragon Poison The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Furnace Bowler Sparky
Fireball Poison Wizard Baby Dragon Bowler The Log
Furnace Bowler The Log Sparky
Bowler Fireball The Log Sparky
Bowler Sparky
Fireball Furnace Wizard Poison Baby Dragon
Sparky Fireball Furnace Bowler
Sparky
Fireball Baby Dragon Poison The Log Sparky
Sparky
Bowler Sparky
Fireball Poison Bowler The Log
Bowler Fireball Wizard Sparky
Wizard Fireball Furnace Baby Dragon Bowler Sparky
Sparky Fireball Furnace Baby Dragon Poison Bowler The Log
Poison Bowler Fireball Wizard Baby Dragon The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Baby Dragon The Log Sparky
Fireball Poison Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Poison The Log Sparky
Fireball Poison The Log Sparky
Fireball Wizard Poison Furnace Baby Dragon Bowler The Log Sparky
Fireball Wizard Poison Furnace Baby Dragon
Furnace Wizard Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Poison The Log Wizard Baby Dragon Bowler
Fireball Poison The Log Wizard
Fireball Poison Bowler Sparky
Poison Fireball Wizard Bowler The Log Sparky
Fireball Poison Wizard Baby Dragon
Poison Fireball Baby Dragon Bowler The Log Sparky
Fireball Baby Dragon Poison
Fireball Furnace Baby Dragon Poison The Log Sparky
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Poison Sparky
Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Poison Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Wizard Poison
Bowler The Log Sparky
Fireball Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Bowler Sparky
Fireball Poison The Log Wizard Baby Dragon Bowler Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Poison Baby Dragon The Log Sparky
Poison Fireball Furnace Wizard Baby Dragon Sparky
Fireball Wizard Poison
Fireball Bowler Sparky
Poison Fireball Wizard The Log Sparky
Fireball Poison Sparky
Sparky
Fireball Wizard Poison Bowler The Log Sparky
Fireball
Fireball Poison Wizard Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Poison Wizard Baby Dragon Bowler Sparky
The Log Fireball Wizard Baby Dragon Poison Bowler
Fireball Poison Sparky
Sparky
Fireball Baby Dragon Poison Bowler The Log Sparky
Fireball Poison
Poison Fireball Baby Dragon Bowler The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076