Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Zappies Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Three Musketeers Miner
Zap
Battle Ram Zappies Three Musketeers
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Zappies Three Musketeers
The Log
Battle Ram Zappies Three Musketeers
Earthquake
Bomb Tower Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Zappies Three Musketeers Miner
Fireball
Battle Ram Bomb Tower Zappies Three Musketeers
Poison
Bomb Tower Zappies Three Musketeers
Lightning
Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Three Musketeers
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Miner Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Zappies Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball The Log Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Valkyrie Three Musketeers The Log Miner
Valkyrie
Giant Snowball Battle Ram Zappies Three Musketeers
Battle Ram
Giant Snowball The Log Valkyrie Zappies Three Musketeers
Bomb Tower
Zappies
Valkyrie Battle Ram Three Musketeers Miner
Three Musketeers
Giant Snowball Valkyrie Battle Ram Zappies The Log Miner
The Log
Battle Ram Giant Snowball Three Musketeers Miner
Miner
Giant Snowball Zappies Three Musketeers The Log

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Valkyrie Bomb Tower Zappies Three Musketeers The Log Miner
Valkyrie
Giant Snowball Bomb Tower Zappies The Log
Battle Ram
Bomb Tower
The Log Giant Snowball Valkyrie
Zappies
Giant Snowball Valkyrie The Log
Three Musketeers
Giant Snowball The Log
The Log
Bomb Tower Giant Snowball Valkyrie Zappies Three Musketeers Miner
Miner
Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Zappies The Log
Bomb Tower Valkyrie Zappies Three Musketeers The Log
Bomb Tower Three Musketeers Giant Snowball Valkyrie Zappies
Bomb Tower Three Musketeers Valkyrie Zappies
Valkyrie Bomb Tower The Log
The Log Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower Zappies
Giant Snowball Three Musketeers Bomb Tower Zappies
Valkyrie Bomb Tower The Log
Zappies Three Musketeers Bomb Tower
Giant Snowball Valkyrie Zappies Miner
Valkyrie Giant Snowball Bomb Tower Zappies The Log
Three Musketeers Giant Snowball Zappies
Bomb Tower Giant Snowball Valkyrie Zappies Three Musketeers The Log
Valkyrie Bomb Tower Three Musketeers Giant Snowball Zappies The Log
Bomb Tower Zappies Three Musketeers
Bomb Tower Giant Snowball Zappies Three Musketeers The Log
Bomb Tower Three Musketeers Valkyrie Zappies
Bomb Tower Giant Snowball Valkyrie Zappies Three Musketeers The Log
Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower The Log Zappies
Bomb Tower Zappies Three Musketeers
Valkyrie Giant Snowball Bomb Tower Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower The Log Miner
Zappies Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Zappies The Log
Valkyrie Zappies Three Musketeers
Giant Snowball Bomb Tower Zappies Three Musketeers
Valkyrie Bomb Tower Zappies
Valkyrie Bomb Tower Zappies
Giant Snowball Valkyrie Bomb Tower Zappies The Log
Zappies Three Musketeers
Valkyrie Bomb Tower Zappies
Giant Snowball Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Zappies Three Musketeers
Valkyrie Bomb Tower Zappies Three Musketeers
Zappies Valkyrie Bomb Tower Three Musketeers The Log
Valkyrie Giant Snowball Bomb Tower Zappies The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Giant Snowball The Log Miner
The Log Miner
Valkyrie The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log
Giant Snowball
The Log
The Log Giant Snowball
The Log Miner Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers
Miner Valkyrie The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers The Log Miner
Giant Snowball The Log
Giant Snowball Three Musketeers The Log
Three Musketeers The Log
Giant Snowball Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers The Log
Giant Snowball Valkyrie The Log Miner
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie
The Log Miner Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner
Miner The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball The Log Miner
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball The Log
Zappies
Giant Snowball Zappies Three Musketeers
The Log
Miner Valkyrie Three Musketeers
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball Zappies The Log
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076