Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Royal Ghost Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Ghost Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Mega Minion Miner
Zap
Barbarian Barrel
Royal Ghost
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Miner Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Elixir Collector
Poison
Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Mega Minion Elixir Collector Archer Queen
Rocket
Elixir Collector Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mega Minion Elixir Collector Miner Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Royal Delivery Mega Minion Miner Royal Ghost Fireball Archer Queen Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Royal Delivery Mega Minion Miner

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Fireball Miner Royal Ghost
Royal Delivery
Mega Minion
Giant Snowball Fireball Miner
Fireball
Giant Snowball Mega Minion Miner Archer Queen
Elixir Collector
Miner
Giant Snowball Mega Minion Fireball Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Miner
Archer Queen
Fireball

Synergie w obronie 1 11

Giant Snowball
Royal Delivery Mega Minion Miner Royal Ghost Archer Queen
Royal Delivery
Archer Queen Giant Snowball Mega Minion Fireball Royal Ghost
Mega Minion
Giant Snowball Royal Delivery Miner Archer Queen
Fireball
Royal Delivery Miner
Elixir Collector
Miner
Giant Snowball Mega Minion Fireball
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Delivery
Archer Queen
Royal Delivery Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball
Royal Delivery Mega Minion
Giant Snowball Royal Delivery Mega Minion
Mega Minion
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Giant Snowball Mega Minion Royal Ghost
Giant Snowball Mega Minion Royal Delivery Fireball
Fireball
Archer Queen
Giant Snowball Royal Delivery Miner Royal Ghost
Giant Snowball Royal Delivery Mega Minion Fireball Royal Ghost
Mega Minion Giant Snowball Royal Delivery Fireball
Giant Snowball Royal Delivery Fireball
Fireball Giant Snowball Royal Delivery Mega Minion Royal Ghost
Giant Snowball Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Giant Snowball Mega Minion Royal Ghost
Giant Snowball Royal Delivery Mega Minion Fireball Royal Ghost
Royal Ghost Giant Snowball Royal Delivery Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Royal Delivery Fireball Royal Ghost
Royal Delivery Fireball Giant Snowball Mega Minion Miner Royal Ghost
Royal Delivery
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Fireball Giant Snowball
Royal Delivery Mega Minion Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Mega Minion Fireball
Royal Delivery Mega Minion
Mega Minion
Giant Snowball Royal Delivery Fireball Archer Queen
Royal Delivery Fireball
Fireball
Royal Delivery Mega Minion Fireball Archer Queen
Giant Snowball Royal Delivery Mega Minion Fireball Royal Ghost Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Miner Royal Ghost
Fireball Miner
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Minion
Fireball Giant Snowball
Fireball Miner Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Miner Fireball
Fireball Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Fireball Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mega Minion Fireball
Giant Snowball Fireball Miner
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Giant Snowball Royal Ghost
Fireball Giant Snowball Miner
Fireball Miner
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mega Minion Fireball
Giant Snowball Mega Minion Fireball
Giant Snowball Fireball Miner
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Mega Minion Archer Queen
Fireball
Fireball Miner Mega Minion
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Mega Minion Archer Queen
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Giant Snowball Fireball Archer Queen
Giant Snowball Fireball Miner Royal Ghost Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076