Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Ram Rider
Zap
Bats Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Ram Rider
Poison
Bats Goblin Gang
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rocket P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Ram Rider Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Zap Barbarian Barrel
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Rocket
Barbarian Barrel
Bats Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Bats Goblin Gang Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Zap Giant Snowball Bats Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 14

Bats
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap
Bats Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Bats Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Giant Snowball Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Rocket
Barbarian Barrel
Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel
Ram Rider
Giant Snowball Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Ram Rider Bats Giant Snowball
P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Ram Rider
Rocket Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Zap Giant Snowball
Bats Giant Snowball Rocket Ram Rider Zap Goblin Gang
Rocket Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats Goblin Gang Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
P.E.K.K.A Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Rocket Ram Rider
Rocket Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Rocket Zap Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A Ram Rider
Bats Goblin Gang P.E.K.K.A
Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Bats Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Bats Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A Bats Zap Rocket Ram Rider
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Bats Zap Barbarian Barrel Ram Rider
P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Rocket Bats Zap Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Rocket P.E.K.K.A Bats Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Rocket P.E.K.K.A Bats Giant Snowball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Bats
Rocket P.E.K.K.A Zap Giant Snowball
Rocket P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Bats Zap Rocket Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Bats Zap Giant Snowball Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Rocket Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Bats Zap Giant Snowball Rocket Ram Rider
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Giant Snowball Ram Rider
Rocket Bats Giant Snowball Goblin Gang
Rocket Zap Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Rocket Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Rocket Barbarian Barrel
Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel
Bats Rocket
Rocket Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Rocket Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Giant Snowball Ram Rider
Rocket Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Giant Snowball
Zap Rocket Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Rocket
Zap Rocket Giant Snowball
P.E.K.K.A
Rocket Giant Snowball
Zap Bats Goblin Gang Rocket Barbarian Barrel
Rocket Zap Giant Snowball Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rocket
Zap Giant Snowball
Rocket Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Zap Bats Giant Snowball Goblin Gang Rocket
Bats Zap Giant Snowball Rocket
Zap Giant Snowball Rocket Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076