Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Musketeer Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Executioner Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball The Log Musketeer Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball The Log Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner
Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Musketeer Valkyrie Executioner The Log
The Log
Giant Snowball Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 3 18

Giant Snowball
Musketeer Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer
Valkyrie The Log Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Executioner
Giant Snowball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Giant Snowball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Giant Snowball Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Executioner
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer Executioner Inferno Dragon Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Executioner Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Valkyrie Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Executioner The Log Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Executioner The Log Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Valkyrie Executioner The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Executioner Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Musketeer Valkyrie Executioner
Electro Wizard Musketeer Valkyrie Executioner P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Giant Snowball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Giant Snowball Musketeer Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Valkyrie The Log
Executioner Giant Snowball Valkyrie The Log
Executioner Giant Snowball Musketeer
Musketeer Executioner The Log
The Log Giant Snowball Executioner
The Log Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie The Log Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Executioner
Giant Snowball Musketeer Executioner The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer Executioner The Log
Musketeer Executioner The Log
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Executioner The Log Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
The Log Giant Snowball Musketeer Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Electro Wizard Musketeer
Giant Snowball Musketeer Executioner Electro Wizard
The Log
Musketeer Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log Giant Snowball Musketeer Executioner
Giant Snowball
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer The Log Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Executioner Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076