Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Three Musketeers
Zap
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
The Log
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Fireball
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Bandit
Poison
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Lightning
Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Rocket
Musketeer Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Musketeer Goblin Cage Battle Ram Dark Prince Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Musketeer

Synergie w ataku 2 24

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Battle Ram Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Musketeer
Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Goblin Cage
Giant Snowball Musketeer Battle Ram Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Battle Ram
Giant Snowball Bandit Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel
Three Musketeers
Giant Snowball Goblin Cage Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Battle Ram Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 17

Giant Snowball
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Musketeer
Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Goblin Cage
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Battle Ram
Three Musketeers
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Dark Prince Bandit
Goblin Cage Three Musketeers Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Goblin Cage Three Musketeers Musketeer Dark Prince Bandit
Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Giant Snowball Musketeer Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Musketeer Goblin Cage
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Musketeer Three Musketeers Giant Snowball
Goblin Cage Giant Snowball Musketeer Three Musketeers Dark Prince Bandit
Three Musketeers Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Cage Three Musketeers Bandit
Giant Snowball Goblin Cage Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Giant Snowball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Dark Prince Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Bandit Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers
Dark Prince Musketeer Goblin Cage Bandit
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Musketeer Goblin Cage Dark Prince
Giant Snowball Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Three Musketeers Bandit
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers
Musketeer Goblin Cage Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Musketeer Bandit
Musketeer Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball
Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Giant Snowball Musketeer Three Musketeers
Barbarian Barrel
Musketeer Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076