Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Ram Rider
Giant Snowball
Minions Witch Miner Ram Rider
Zap
Minions Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard
The Log
Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Witch Miner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Minions Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Miner Valkyrie Electro Wizard Wizard Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Miner Valkyrie

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Valkyrie Witch Miner Electro Wizard
Minions
Miner Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Giant Snowball Minions Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Miner Ram Rider
Witch
Giant Snowball Valkyrie Miner Ram Rider
Miner
Minions Giant Snowball Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Miner Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Minions Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 2 14

Giant Snowball
Ram Rider Minions Valkyrie Wizard Witch Miner Electro Wizard
Minions
Valkyrie Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Minions Giant Snowball Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Witch
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Miner
Giant Snowball
Electro Wizard
Giant Snowball Minions Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Minions Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Minions Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch Ram Rider Giant Snowball Minions Valkyrie Electro Wizard
Witch Minions Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Giant Snowball Minions Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Minions Electro Wizard Ram Rider Wizard Witch
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Witch Minions
Giant Snowball Valkyrie Miner Electro Wizard
Minions Valkyrie Witch Electro Wizard Giant Snowball Wizard Ram Rider
Minions Giant Snowball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Minions Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Giant Snowball Minions Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Wizard Minions Valkyrie Witch Electro Wizard
Giant Snowball Minions Valkyrie Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch Minions Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Giant Snowball Minions Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie Wizard Miner
Minions Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Wizard Giant Snowball Minions Witch Electro Wizard Ram Rider
Minions Valkyrie Witch Electro Wizard Ram Rider
Valkyrie
Electro Wizard Giant Snowball Minions Valkyrie Witch
Witch
Minions Valkyrie Witch
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch Ram Rider
Wizard Valkyrie Witch
Witch Electro Wizard Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Giant Snowball Wizard Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Miner Electro Wizard Ram Rider
Miner
Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie
Wizard Giant Snowball Minions Witch Ram Rider
Wizard Witch
Giant Snowball Wizard Ram Rider
Miner Giant Snowball Wizard Ram Rider
Giant Snowball Minions Electro Wizard
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Miner
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Witch
Wizard
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch Miner
Minions
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Miner Giant Snowball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Wizard Witch Miner Ram Rider
Miner
Giant Snowball Wizard Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Minions Wizard Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Miner
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Electro Wizard Minions Witch
Giant Snowball Wizard Witch Electro Wizard Ram Rider
Miner Valkyrie Wizard Electro Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Electro Wizard
Giant Snowball Witch Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076