Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Elixir Collector
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Minion Horde Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Goblin Gang Flying Machine Minion Horde Elixir Collector P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Goblin Gang Flying Machine

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Minion Horde Flying Machine Mega Knight
Minions
Mega Knight P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Collector
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight
Minions Minion Horde Giant Snowball Flying Machine

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Minions Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A
Minions
Giant Snowball Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Flying Machine P.E.K.K.A
Minion Horde
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Minions Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Collector
P.E.K.K.A
Giant Snowball Minions Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight
Giant Snowball Minions Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Flying Machine
Minion Horde P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions
Minion Horde P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Minions Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Minions Minion Horde Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Minion Horde Mega Knight
Minions Goblin Gang Minion Horde Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Minions Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Minions Goblin Gang P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minions Flying Machine Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Minions Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Minions Minion Horde
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Giant Snowball Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Minion Horde Flying Machine
P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Flying Machine
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Minion Horde Flying Machine
P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Minions Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Giant Snowball Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Minion Horde Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Mega Knight
Giant Snowball Minions Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minions Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball
Minions Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Minion Horde Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball
Minions Minion Horde
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Minions Minion Horde Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Mega Knight
Minion Horde
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minions Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Minion Horde
Giant Snowball Minion Horde Mega Knight
Giant Snowball Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Giant Snowball
Minion Horde Minions Goblin Gang Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Goblin Gang Minion Horde Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Minion Horde Flying Machine P.E.K.K.A Mega Knight
Giant Snowball Minions Goblin Gang Minion Horde Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076