Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Zap
Minions Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Poison
Minions Goblin Gang
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Ram Rider

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions
Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Giant Snowball Minions Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Giant Snowball Minions Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Minions Ram Rider Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Giant Snowball Fireball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Minions Giant Snowball Goblin Gang Fireball Baby Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Giant Snowball Baby Dragon Minions Fireball Ram Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mega Knight
Fireball Giant Snowball Minions Goblin Gang Baby Dragon Ram Rider
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Giant Snowball Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Fireball Ram Rider
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Mega Knight Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Giant Snowball Minions Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Ram Rider
Fireball Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Minions Fireball
Giant Snowball Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Fireball
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Giant Snowball Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Giant Snowball Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Mega Knight
Giant Snowball Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076