Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Witch Lumberjack Ram Rider Little Prince
Zap
Inferno Tower Witch Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Lumberjack Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Ram Rider Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Little Prince
Fireball
Inferno Tower Witch Lumberjack Ram Rider Little Prince
Poison
Inferno Tower Witch Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Ram Rider Little Prince
Rocket
Inferno Tower Witch Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Little Prince Mini P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower Witch Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Little Prince Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Witch Lumberjack Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Lumberjack Ram Rider Little Prince
Inferno Tower
Witch
Giant Snowball P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Little Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Ram Rider Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Ram Rider
Inferno Tower
Giant Snowball Lumberjack
Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Lumberjack
Giant Snowball Inferno Tower Witch Ram Rider Little Prince
Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Little Prince
Giant Snowball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Giant Snowball Inferno Tower Ram Rider Witch Little Prince
Inferno Tower P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Little Prince
Witch Giant Snowball Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Witch Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball Witch Lumberjack Ram Rider Little Prince
Giant Snowball Witch Lumberjack Ram Rider Little Prince
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Snowball Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Ram Rider
Giant Snowball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Lumberjack Ram Rider
Witch
Inferno Tower Witch Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Ram Rider
Witch
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Witch Little Prince
Witch
Giant Snowball Witch Ram Rider
Giant Snowball Witch Ram Rider
Giant Snowball Witch Little Prince
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076