Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch Electro Dragon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Golem Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Golem Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Golem Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Golem
Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Giant Snowball Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Giant Snowball Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Giant Snowball
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Valkyrie
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Golem
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Valkyrie Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Mega Minion Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Electro Dragon Giant Snowball Mega Minion Valkyrie Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Valkyrie Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball Electro Dragon Lumberjack Night Witch
Valkyrie Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Electro Dragon Night Witch
Giant Snowball Electro Dragon
Giant Snowball
Electro Dragon Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Electro Dragon
Mega Minion Valkyrie Baby Dragon Electro Dragon Lumberjack
Giant Snowball Baby Dragon Electro Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Electro Dragon
Electro Dragon Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076