Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lava Hound
Zap
Flying Machine Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Flying Machine Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lava Hound
Fireball
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lava Hound
Poison
Mega Minion Flying Machine Night Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Minion Flying Machine

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch Lava Hound
Mega Minion
Lava Hound Giant Snowball Baby Dragon
Flying Machine
Lava Hound Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Night Witch Lava Hound
Night Witch
Giant Snowball Lumberjack Lava Hound
Lava Hound
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch

Synergie w obronie 0 18

Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Flying Machine
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Barbarian Barrel
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Mega Minion Flying Machine Night Witch
Lumberjack Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Minion
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Mega Minion Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mega Minion Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Lumberjack
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Barbarian Barrel Night Witch
Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Flying Machine Lumberjack
Giant Snowball
Lumberjack Night Witch
Flying Machine Baby Dragon
Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Lumberjack Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel
Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Minion
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine
Giant Snowball Mega Minion Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Giant Snowball Mega Minion Flying Machine Baby Dragon
Barbarian Barrel
Mega Minion Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Baby Dragon
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Barbarian Barrel Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076