Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Wizard Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Graveyard
Giant Snowball
Tombstone Miner Graveyard
Zap
Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Wizard Ice Wizard Graveyard
The Log
Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Knight Wizard Miner Ice Wizard Graveyard
Fireball
Tombstone Wizard Ice Wizard
Poison
Tombstone Wizard Ice Wizard Graveyard
Lightning
Knight Tombstone Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Tombstone Miner Ice Wizard Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Tombstone

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Knight Barbarian Barrel Miner
Knight
Graveyard Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Tombstone
Wizard
Knight Miner
Barbarian Barrel
Graveyard Giant Snowball Knight Miner Ice Wizard
Miner
Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Graveyard
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Graveyard
Graveyard
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 1 14

Giant Snowball
Knight Wizard Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Knight
Ice Wizard Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Tombstone
Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Wizard
Giant Snowball Knight Tombstone Barbarian Barrel Ice Wizard
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Tombstone Wizard Miner Ice Wizard
Miner
Giant Snowball Barbarian Barrel
Ice Wizard
Knight Giant Snowball Tombstone Wizard Barbarian Barrel
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Wizard Barbarian Barrel
Knight Tombstone Ice Wizard
Giant Snowball Knight Tombstone Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard
Tombstone Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Snowball Ice Wizard
Giant Snowball Tombstone Wizard Ice Wizard
Barbarian Barrel
Tombstone Ice Wizard
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Ice Wizard Giant Snowball Knight Tombstone Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Tombstone Giant Snowball Knight Wizard Ice Wizard
Wizard Giant Snowball Tombstone Barbarian Barrel
Knight Tombstone
Giant Snowball
Wizard Knight Tombstone
Tombstone Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Knight Tombstone Ice Wizard
Wizard Giant Snowball Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Tombstone Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Wizard Barbarian Barrel Miner
Tombstone Knight
Knight Barbarian Barrel
Knight Tombstone
Wizard Giant Snowball Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard
Knight
Giant Snowball Knight Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone
Knight Tombstone
Giant Snowball
Knight Tombstone Wizard
Wizard
Tombstone Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner Ice Wizard
Barbarian Barrel Miner
Knight Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Ice Wizard
Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Miner Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Miner Knight Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Miner
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Miner Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Miner
Miner Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Tombstone Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Ice Wizard
Barbarian Barrel
Miner Knight Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076