Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Cannon Cart Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Cannon Cart Royal Ghost Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Mega Minion Wall Breakers Miner
Zap
Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Wall Breakers Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Mega Minion Wall Breakers Cannon Cart Miner Royal Ghost
Fireball
Mega Minion Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Mega Minion
Lightning
Knight Mega Minion Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Miner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Wall Breakers Knight Mega Minion Miner Royal Ghost Cannon Cart Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Wall Breakers Knight Mega Minion

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Mega Minion Wall Breakers Cannon Cart Miner Royal Ghost
Knight
Mega Minion Wall Breakers Giant Snowball Cannon Cart Miner Archer Queen
Mega Minion
Knight Giant Snowball Miner
Wall Breakers
Knight Miner Giant Snowball Royal Ghost
Cannon Cart
Giant Snowball Knight Miner Royal Ghost Archer Queen
Miner
Wall Breakers Giant Snowball Knight Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost
Royal Ghost
Giant Snowball Wall Breakers Cannon Cart Miner
Archer Queen
Knight Cannon Cart

Synergie w obronie 2 11

Giant Snowball
Knight Mega Minion Cannon Cart Miner Royal Ghost Archer Queen
Knight
Mega Minion Archer Queen Giant Snowball Cannon Cart
Mega Minion
Knight Giant Snowball Cannon Cart Miner Archer Queen
Wall Breakers
Cannon Cart
Giant Snowball Knight Mega Minion Royal Ghost
Miner
Giant Snowball Mega Minion
Royal Ghost
Giant Snowball Cannon Cart
Archer Queen
Knight Giant Snowball Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Mega Minion
Knight Mega Minion Cannon Cart
Giant Snowball Knight Mega Minion Cannon Cart
Knight Mega Minion Cannon Cart
Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Mega Minion
Cannon Cart
Archer Queen
Knight Giant Snowball Cannon Cart Miner Royal Ghost
Giant Snowball Knight Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost
Mega Minion Giant Snowball
Giant Snowball Knight Cannon Cart
Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost
Knight Cannon Cart
Giant Snowball
Knight Cannon Cart
Giant Snowball Knight Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Knight Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Royal Ghost Giant Snowball Knight Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Knight Mega Minion Cannon Cart Miner Royal Ghost
Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Giant Snowball
Knight Mega Minion Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Giant Snowball Knight Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion
Knight Mega Minion Cannon Cart
Giant Snowball Archer Queen
Cannon Cart Knight
Cannon Cart
Knight Mega Minion Cannon Cart Archer Queen
Giant Snowball Mega Minion Cannon Cart Royal Ghost Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Ghost
Giant Snowball Miner Royal Ghost
Cannon Cart Miner
Cannon Cart Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Miner Giant Snowball
Giant Snowball
Miner Knight Cannon Cart
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Knight Cannon Cart Miner
Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Cannon Cart
Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball
Mega Minion
Miner Giant Snowball Royal Ghost
Giant Snowball Miner
Miner
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Miner
Giant Snowball
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball Mega Minion Archer Queen
Miner Knight Mega Minion Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Archer Queen
Mega Minion Cannon Cart Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Archer Queen
Giant Snowball Cannon Cart Miner Royal Ghost Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076