Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Mega Minion Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Furnace
Zap
Goblin Gang Furnace Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace
The Log
Goblin Gang Hog Rider Furnace Prince
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Prince
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Furnace
Poison
Goblin Gang Mega Minion Furnace
Lightning
Ice Golem Mega Minion Furnace Prince
Rocket
Hog Rider Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Furnace Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Furnace Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mega Minion Rocket Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Furnace Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Goblin Gang Mega Minion

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Ice Golem Mega Minion Furnace Prince
Goblin Gang
Ice Golem Hog Rider Prince
Ice Golem
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Prince Giant Snowball Furnace
Mega Minion
Ice Golem Giant Snowball Furnace
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Furnace Rocket Prince
Furnace
Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Hog Rider Prince
Rocket
Hog Rider
Prince
Ice Golem Giant Snowball Goblin Gang Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Furnace Prince
Goblin Gang
Giant Snowball Ice Golem Furnace Prince
Ice Golem
Mega Minion Giant Snowball Goblin Gang Furnace
Mega Minion
Ice Golem Giant Snowball Furnace
Hog Rider
Furnace
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Prince
Rocket
Prince
Giant Snowball Goblin Gang Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Ice Golem Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Rocket Prince Giant Snowball Mega Minion
Prince Goblin Gang Mega Minion Furnace
Rocket Prince
Goblin Gang Giant Snowball Mega Minion Furnace
Giant Snowball Mega Minion Furnace Rocket Goblin Gang
Rocket Ice Golem
Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem Prince
Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Furnace
Mega Minion Giant Snowball Goblin Gang Furnace
Furnace Prince Giant Snowball Goblin Gang Rocket
Rocket Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince
Rocket Giant Snowball Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Furnace Prince
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Furnace Prince
Giant Snowball Furnace Ice Golem Mega Minion
Prince
Goblin Gang Giant Snowball Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Ice Golem Furnace Prince
Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Rocket Prince
Goblin Gang Ice Golem Furnace Rocket Prince
Goblin Gang Rocket Prince Ice Golem
Goblin Gang Prince
Furnace Rocket Giant Snowball Goblin Gang Ice Golem
Goblin Gang Rocket Prince Ice Golem Mega Minion Furnace
Prince
Rocket Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Prince
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Prince
Rocket Giant Snowball Prince
Rocket Prince Goblin Gang Ice Golem
Furnace
Goblin Gang Ice Golem Mega Minion Furnace Rocket Prince
Giant Snowball Ice Golem Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Rocket
Giant Snowball
Rocket
Ice Golem Rocket Prince
Rocket Giant Snowball Furnace
Giant Snowball Ice Golem Mega Minion Furnace Rocket
Furnace
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Goblin Gang Prince
Rocket Prince
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Ice Golem
Rocket
Giant Snowball Ice Golem Furnace Prince
Rocket Giant Snowball Furnace
Furnace Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball Mega Minion Prince
Rocket Giant Snowball
Rocket Prince
Rocket Giant Snowball
Rocket Prince
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Furnace
Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Rocket
Giant Snowball Ice Golem Furnace
Rocket Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Prince
Rocket Giant Snowball
Goblin Gang Rocket Prince
Rocket Giant Snowball Mega Minion
Goblin Gang Mega Minion Rocket Prince
Giant Snowball Ice Golem
Rocket Giant Snowball
Mega Minion Prince
Giant Snowball Goblin Gang Rocket
Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Rocket Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076