Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Three Musketeers
Zap
Three Musketeers Dark Prince
Barbarian Barrel
Three Musketeers Dark Prince Hunter
The Log
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Hunter
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Hunter
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers Hunter
Poison
Elixir Collector Three Musketeers Hunter
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Hunter
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Golem Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Ice Golem
Three Musketeers Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Hunter
Mini P.E.K.K.A
Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Elixir Collector
Three Musketeers
Ice Golem Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Hunter
Dark Prince
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel
Hunter
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 16

Giant Snowball
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Ice Golem
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Hunter
Elixir Collector
Three Musketeers
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Hunter
Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Hunter
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Hunter Three Musketeers Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter Giant Snowball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Giant Snowball Dark Prince Hunter
Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Ice Golem Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Three Musketeers Hunter Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Snowball Three Musketeers Dark Prince
Three Musketeers Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter
Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter Ice Golem Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Hunter
Dark Prince Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Hunter
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Ice Golem Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Hunter
Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers Hunter
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Golem Hunter
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Giant Snowball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ice Golem Three Musketeers Hunter
Three Musketeers
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Giant Snowball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Dark Prince Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers
Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter
Three Musketeers Barbarian Barrel
Giant Snowball Three Musketeers Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Barbarian Barrel Dark Prince Hunter
Giant Snowball Barbarian Barrel Hunter
Giant Snowball
Barbarian Barrel
Giant Snowball Ice Golem Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball
Barbarian Barrel Dark Prince
Giant Snowball Three Musketeers Hunter
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Dark Prince Hunter
Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Three Musketeers Dark Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076