Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Wizard
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Elixir Golem Wizard
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Golden Knight Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Elixir Golem Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Elixir Golem
Giant Snowball Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Valkyrie
Elite Barbarians Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Wizard
Elite Barbarians Elixir Golem Valkyrie
Barbarian Barrel
Giant Snowball Elite Barbarians Elixir Golem
Golden Knight
Elite Barbarians

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Gang
Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Wizard Golden Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Elite Barbarians Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Golden Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Giant Snowball Goblin Gang Barbarian Barrel Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Wizard Giant Snowball Elite Barbarians Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Elite Barbarians Barbarian Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Wizard Giant Snowball Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel
Goblin Gang
Elite Barbarians Valkyrie Golden Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Golden Knight
Valkyrie Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Barbarian Barrel Golden Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball Valkyrie Barbarian Barrel
Wizard Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Golden Knight
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Elite Barbarians Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard Barbarian Barrel Golden Knight
Giant Snowball Wizard Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Elite Barbarians Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel
Giant Snowball Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Elite Barbarians
Giant Snowball Goblin Gang Elite Barbarians Golden Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076