Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Witch
Zap
Bomber Royal Giant Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
The Log
Bomber Royal Giant Musketeer Dark Prince Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Witch
Royal Delivery
Bomber Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Fireball
Bomber Musketeer Witch
Poison
Bomber Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Rage Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Rage Musketeer

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Royal Giant Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Royal Giant
Bomber Giant Snowball Musketeer Dark Prince Witch
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Royal Giant Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Bomber Giant Snowball Dark Prince Witch
Rage
Witch Dark Prince
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Royal Giant Musketeer Valkyrie Rage Witch
Witch
Rage Giant Snowball Royal Giant Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Bomber
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball
Bomber Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Royal Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Dark Prince
Valkyrie
Musketeer Bomber Giant Snowball Witch
Rage
Dark Prince
Bomber Giant Snowball Musketeer Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Bomber Giant Snowball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Witch Bomber Musketeer Valkyrie Dark Prince
Bomber Valkyrie Dark Prince
Bomber Giant Snowball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie
Witch Musketeer
Bomber Giant Snowball Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Witch Bomber Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Musketeer Giant Snowball Witch
Bomber Giant Snowball Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Bomber Valkyrie Giant Snowball Dark Prince Witch
Giant Snowball
Bomber Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Bomber Giant Snowball Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Giant Snowball Valkyrie Witch Bomber Musketeer Dark Prince
Musketeer
Bomber Valkyrie Dark Prince Giant Snowball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Dark Prince Witch
Bomber Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Valkyrie Dark Prince Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
Dark Prince Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince Witch
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Valkyrie Witch
Bomber Musketeer Valkyrie Witch
Witch Bomber Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Bomber Giant Snowball Musketeer Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Bomber Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Witch
Bomber Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Bomber Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Musketeer Dark Prince
Bomber Giant Snowball Valkyrie Witch
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Bomber Valkyrie Dark Prince Witch
Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball
Musketeer Dark Prince Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Dark Prince
Bomber Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Dark Prince
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076