Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Mega Minion Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel
Mega Minion
Giant Snowball
Hog Rider
Giant Snowball Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Giant Snowball Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Wizard
Giant Snowball Hog Rider

Synergie w obronie 4 9

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang
Giant Snowball Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Mega Minion
Giant Snowball Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Giant Snowball Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion
Mega Minion Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Electro Wizard
Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Goblin Gang Mega Minion
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army
Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
Mega Minion Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower
Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball Mega Minion Electro Wizard
Goblin Gang Mega Minion Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Minion
Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076