Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Electro Giant

Synergie w obronie 3 14

Giant Snowball
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer
Tesla Valkyrie Giant Snowball Firecracker P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Musketeer Giant Snowball Arrows Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Giant Snowball Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Tesla Musketeer Arrows Firecracker
Arrows Tesla Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Musketeer Electro Giant
Arrows Tesla Musketeer Giant Snowball Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Tesla Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Tesla Giant Snowball Firecracker Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Tesla P.E.K.K.A Electro Giant
Giant Snowball Arrows Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Giant Snowball Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Giant Snowball Arrows Valkyrie Electro Giant
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Electro Giant
Tesla Electro Giant Firecracker Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Tesla Musketeer P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Giant Giant Snowball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Snowball Firecracker
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Musketeer
Firecracker Arrows Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Electro Giant
Musketeer
Giant Snowball Arrows
Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Electro Giant Valkyrie
Arrows Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer Electro Giant
Giant Snowball Firecracker Musketeer Electro Giant
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Firecracker
Musketeer
Giant Snowball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Giant Snowball Firecracker Musketeer
Giant Snowball Arrows Electro Giant
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Electro Giant Giant Snowball Firecracker Musketeer
Firecracker Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Firecracker Musketeer Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076