Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Collector Balloon Bowler Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Lumberjack Little Prince
The Log
Firecracker Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Collector
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Balloon Bowler Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Elixir Collector Balloon Bowler Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Elixir Collector Balloon Little Prince
Lightning
Elixir Collector Balloon Bowler Lumberjack Little Prince
Rocket
Elixir Collector Balloon Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Little Prince Lumberjack Balloon Bowler Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Firecracker Bowler Lumberjack Little Prince
Arrows
Balloon Bowler Lumberjack
Firecracker
Giant Snowball Balloon Bowler Lumberjack
Elixir Collector
Balloon
Giant Snowball Arrows Lumberjack Firecracker Little Prince
Bowler
Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler
Little Prince
Giant Snowball Balloon Bowler

Synergie w obronie 0 11

Giant Snowball
Firecracker Bowler Lumberjack Little Prince
Arrows
Bowler Lumberjack Little Prince
Firecracker
Giant Snowball Lumberjack
Elixir Collector
Balloon
Bowler
Giant Snowball Arrows Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Arrows Bowler Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker
Lumberjack Firecracker
Bowler Lumberjack Giant Snowball
Lumberjack Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Bowler Giant Snowball Firecracker Lumberjack
Giant Snowball Arrows Firecracker Little Prince
Bowler Arrows
Lumberjack
Giant Snowball Firecracker Bowler Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker
Bowler Lumberjack Giant Snowball
Bowler Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker Bowler Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Bowler Giant Snowball Arrows Firecracker Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Lumberjack
Lumberjack Bowler
Bowler Lumberjack
Bowler Lumberjack
Arrows Firecracker Giant Snowball
Bowler Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Firecracker
Bowler Lumberjack
Giant Snowball Arrows Bowler
Bowler Lumberjack
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Lumberjack Little Prince
Arrows Bowler Giant Snowball Firecracker
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Bowler
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Giant Snowball
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Giant Snowball Firecracker Bowler
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Bowler Lumberjack
Firecracker Arrows Bowler
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bowler
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Little Prince
Bowler
Giant Snowball Arrows
Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler Little Prince
Arrows Firecracker Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows Bowler
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Little Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Bowler
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Bowler Lumberjack
Arrows Giant Snowball Firecracker Bowler
Giant Snowball Arrows
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bowler
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076