Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton Army Clone Lumberjack Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Little Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Little Prince
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Electro Wizard Little Prince
Lightning
Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Clone Little Prince Electro Wizard Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Clone Lumberjack
Firecracker
Skeleton Barrel Lumberjack
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Barrel Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack Little Prince
Electro Wizard
Clone Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Firecracker Clone The Log Electro Wizard
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 12

Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army
Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Clone
The Log
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard Little Prince
Little Prince
The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Little Prince
Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker The Log Lumberjack
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince
The Log Firecracker Electro Wizard Lumberjack Little Prince
Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Firecracker The Log Electro Wizard Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker The Log Lumberjack Little Prince
Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard Lumberjack
Firecracker Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker The Log Little Prince
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Little Prince
Firecracker The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Lumberjack
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076