Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Hunter Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter Monk
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Hunter Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight Monk
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Hunter
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Hunter The Log
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Skeleton Army Hunter Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker The Log
Hunter
Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Skeleton Army Hunter Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army Hunter Firecracker The Log Mega Knight Monk
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Hunter Firecracker Mega Knight Monk
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight Monk
Skeleton Army The Log Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker
Skeleton Barrel The Log Mega Knight Monk
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Hunter Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Hunter The Log
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Monk Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Hunter
Mega Knight Firecracker Skeleton Army Hunter The Log
Hunter The Log Firecracker Mega Knight
Hunter
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log Mega Knight Monk
Skeleton Army Mega Knight Hunter The Log
Skeleton Army Hunter Mega Knight The Log Monk
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Hunter Monk
Skeleton Army Hunter
Mega Knight Skeleton Army Hunter
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Monk
Skeleton Army
Mega Knight Hunter
Skeleton Army Mega Knight Monk The Log
Skeleton Army Mega Knight Hunter
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Hunter The Log Monk
Mega Knight Firecracker Hunter The Log
Mega Knight
Skeleton Army Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Hunter Monk
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Hunter
The Log Monk Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Monk Skeleton Barrel The Log
Monk Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log
Skeleton Barrel Firecracker Monk
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Monk
Skeleton Barrel Firecracker Hunter The Log Mega Knight Monk
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight Monk
The Log Mega Knight Monk
The Log Monk
Skeleton Barrel The Log Monk
Firecracker The Log Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel Hunter Monk
Skeleton Barrel The Log Mega Knight Monk
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Skeleton Barrel Firecracker
Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Monk
Mega Knight
Firecracker The Log Monk
Skeleton Barrel Skeleton Army
Firecracker Hunter Monk
The Log
Firecracker Hunter Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Monk
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight Monk
Firecracker Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076