Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Dart Goblin Fireball

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Elite Barbarians
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 19

Skeletons
Dart Goblin Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Dark Prince Skeletons Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Fireball
The Log Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Mega Knight Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Dart Goblin Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Fireball Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Skeletons Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball Dark Prince The Log
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight Skeletons Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin Electro Wizard
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball The Log
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076