Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Princess Electro Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Princess
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Princess Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Princess Tesla Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Princess

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Princess
Tesla
Hog Rider
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Tesla Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Skeletons Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Tesla
Skeletons Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Tesla P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Princess
Skeletons Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Skeletons Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Zap Tesla Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess
Barbarian Barrel Skeletons Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Zap Princess
Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Princess
Skeletons Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Tesla Barbarian Barrel Princess
Tesla Zap Princess Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard
Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Tesla Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Tesla Barbarian Barrel Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Skeletons Zap Tesla Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Tesla Princess
Tesla Electro Wizard Skeletons Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap
Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Zap Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Princess Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Princess
Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Princess
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap Barbarian Barrel
Zap Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Princess
Zap Electro Wizard Barbarian Barrel Princess
Zap Princess Electro Wizard
Barbarian Barrel
Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076