Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
The Log
Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Goblin Gang
Arrows
Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Giant Skeleton
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Minions
Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians
Zap Minions Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Wizard
Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Synergie w obronie 1 18

Skeletons
Dart Goblin Zap Minions Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Zap
Skeletons Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Minions
Skeletons Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians
Skeletons Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Skeletons Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Giant Skeleton
Wizard
Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Skeletons Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Minions Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeletons Minions Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Giant Skeleton
Goblin Gang Skeletons Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Zap Goblin Gang Wizard
Zap Dart Goblin Giant Skeleton
Skeletons Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Zap Wizard Giant Skeleton
Minions Zap Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Skeletons Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Giant Skeleton
Wizard Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Elite Barbarians Goblin Gang
Zap Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Skeletons Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Wizard
Zap Wizard Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Wizard Minions Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Skeletons Zap Minions Elite Barbarians
Goblin Gang Giant Skeleton Zap Elite Barbarians
Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Elite Barbarians
Wizard Skeletons Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Minions Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians
Zap Giant Skeleton Skeletons Minions Elite Barbarians
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Giant Skeleton Skeletons Goblin Gang Wizard
Wizard Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Skeletons Zap Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Minions Zap Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Zap Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Minions Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Wizard
Zap Dart Goblin
Elite Barbarians Zap Dart Goblin Wizard
Zap Minions Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians
Zap Dart Goblin Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Minions Goblin Gang Dart Goblin
Zap Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Zap Dart Goblin Wizard
Zap Giant Skeleton
Elite Barbarians Dart Goblin
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Giant Skeleton
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076