Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Baby Dragon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Minions Baby Dragon Night Witch
Zap
Skeletons Minions Inferno Tower Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Night Witch
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Minions Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Minions Baby Dragon Night Witch
Fireball
Minions Inferno Tower Baby Dragon Night Witch
Poison
Minions Inferno Tower Night Witch
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Night Witch
Rocket
Inferno Tower Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Baby Dragon Poison Night Witch Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Minions Baby Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Minions Baby Dragon Poison Golem Night Witch
Minions
Zap Baby Dragon Golem
Inferno Tower
Baby Dragon
Golem Zap Minions Poison
Poison
Golem Zap Baby Dragon Night Witch
Golem
Baby Dragon Poison Night Witch Zap Minions
Night Witch
Golem Zap Poison

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Zap Minions Inferno Tower Baby Dragon Poison Night Witch
Zap
Skeletons Minions Inferno Tower Baby Dragon Poison Night Witch
Minions
Skeletons Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Skeletons Zap Minions Baby Dragon Poison Night Witch
Baby Dragon
Skeletons Zap Minions Inferno Tower
Poison
Skeletons Zap Inferno Tower
Golem
Night Witch
Skeletons Zap Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Zap Minions Night Witch
Inferno Tower Skeletons Minions Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Minions
Poison
Skeletons Zap Minions Baby Dragon Night Witch
Minions Inferno Tower Zap Baby Dragon Poison Night Witch
Zap Inferno Tower Baby Dragon Poison
Inferno Tower Skeletons Minions Night Witch
Skeletons Inferno Tower Night Witch
Minions Poison Skeletons Zap Baby Dragon Night Witch
Minions Inferno Tower Zap Baby Dragon Poison Night Witch
Inferno Tower Night Witch Skeletons Zap Minions
Zap Minions Baby Dragon Poison Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower Zap
Skeletons Minions Inferno Tower Poison Night Witch
Zap Minions Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Poison Minions
Inferno Tower
Minions Baby Dragon Poison Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Inferno Tower
Poison Zap Baby Dragon
Skeletons Zap Minions Inferno Tower
Zap Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Skeletons Night Witch
Poison Skeletons Zap Minions Baby Dragon
Skeletons Minions Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Zap Skeletons Minions Inferno Tower Baby Dragon Poison
Inferno Tower Skeletons
Minions Inferno Tower
Zap Poison
Skeletons Inferno Tower Night Witch
Baby Dragon
Inferno Tower Skeletons Zap Minions Baby Dragon Poison Night Witch
Minions Poison Zap Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Minions Poison Night Witch
Poison Zap
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Minions Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Minions Night Witch
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Minions Baby Dragon Poison Night Witch
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Minions Poison
Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison
Poison
Zap Minions Night Witch
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Zap Minions Baby Dragon Poison
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076