Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Knight Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Knight

Synergie w ataku 10 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Knight Musketeer The Log
Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Zap Fireball The Log
Firecracker
Zap Knight Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Knight The Log
Musketeer
Knight Hog Rider Zap The Log
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Musketeer

Synergie w obronie 7 12

Skeletons
Musketeer Zap Knight Firecracker The Log
Zap
Fireball Skeletons Knight Firecracker Musketeer The Log
Knight
Firecracker Musketeer Skeletons Zap Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Skeletons Zap Musketeer
Fireball
Zap The Log Knight Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight The Log Zap Firecracker Fireball
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Musketeer Skeletons Zap Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Skeletons Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer
Skeletons Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Zap Firecracker Musketeer
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Firecracker Musketeer
Skeletons Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Skeletons Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Knight
Zap Fireball The Log
Skeletons Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Zap The Log Knight Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Musketeer The Log
Skeletons Zap Knight Musketeer The Log
Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Skeletons Knight Musketeer
Firecracker Fireball Skeletons Zap Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer
Knight
Zap Skeletons Knight Firecracker Fireball The Log
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer
Zap Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Skeletons Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Zap Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer
The Log Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076