Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Witch Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch Little Prince
Poison
Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Tesla Witch Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Little Prince Tesla Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Hog Rider Witch Mega Knight Little Prince
Firecracker
Zap Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Zap Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hog Rider Witch
Little Prince
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Tesla Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap
Mega Knight Skeletons Firecracker Tesla Witch Little Prince
Firecracker
Skeletons Zap Tesla Mega Knight
Tesla
Skeletons Zap Firecracker Little Prince
Hog Rider
Witch
Skeletons Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Little Prince
Skeletons Zap Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla
Skeletons Zap Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Skeletons
Tesla Witch Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Witch Skeletons Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Skeletons Zap Witch
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Witch
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap Witch Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla
Mega Knight Firecracker Tesla Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Tesla Witch
Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Witch
Mega Knight Zap Tesla
Skeletons Tesla Witch Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Tesla Witch
Skeletons Tesla Witch
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Skeletons Firecracker Witch
Witch Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Skeletons Zap Firecracker Little Prince
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch Little Prince
Zap Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076