Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Inferno Dragon Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Inferno Tower
Poison
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A
Zap Poison Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Inferno Tower Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker
Inferno Tower
Skeletons Zap Firecracker Poison
Poison
Skeletons Zap Inferno Tower
P.E.K.K.A
Skeletons Zap Firecracker
Inferno Dragon
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Skeletons Zap Firecracker
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Poison
Zap Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Poison Skeletons Zap Firecracker
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Zap Poison Firecracker Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Poison Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Poison Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Poison Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeletons Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Zap Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Inferno Dragon
Poison Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap
Poison
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Firecracker Poison Zap
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Zap
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Zap Firecracker Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison
Inferno Dragon
Firecracker Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Zap Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Poison
Zap
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Poison
Firecracker Zap Poison
Poison Zap Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076