Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minion Horde
Giant Snowball
Skeletons Minion Horde
Zap
Skeletons Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Arrows
Skeletons Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Poison
Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Rage Firecracker Mini P.E.K.K.A Minion Horde Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Rage Firecracker

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde
Rage Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Rage Mega Knight
Inferno Tower
Rage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minion Horde Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Zap Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Firecracker
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde
Skeletons Zap Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Firecracker
Inferno Tower
Skeletons Zap Firecracker Minion Horde Mega Knight
Rage
Mega Knight
Zap Firecracker Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeletons
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Zap Firecracker
Zap Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Skeletons Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Minion Horde Skeletons Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Zap Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Skeletons Zap
Mega Knight Zap Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Zap Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minion Horde Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Minion Horde
Zap Minion Horde Mega Knight Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Minion Horde Inferno Tower
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Minion Horde
Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Zap Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Minion Horde
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde Mega Knight
Zap Minion Horde
Zap Firecracker Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Mega Knight
Zap Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker
Zap Minion Horde
Zap Firecracker
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076