Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Royal Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Magic Archer
The Log
Skeletons Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap The Log Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap The Log

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Earthquake Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Royal Giant
Bats Earthquake Zap The Log Magic Archer
Earthquake
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Zap Royal Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Bats Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats
Skeletons Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
Zap
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Earthquake The Log Magic Archer
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Skeletons Bats Earthquake Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Earthquake Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Bats Zap Earthquake Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Earthquake Zap The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Bats Skeletons Zap Earthquake The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Earthquake The Log
Bats Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Zap The Log Magic Archer
Zap Earthquake The Log Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeletons Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Zap The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Magic Archer
Skeletons Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bats Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log
Zap Earthquake The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Zap Magic Archer
The Log Zap
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer
Earthquake Zap The Log Magic Archer
Earthquake Zap The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer The Log
Earthquake
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
The Log
Earthquake Zap The Log
Zap Earthquake The Log Magic Archer
The Log Zap Earthquake Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Earthquake The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Zap Earthquake Bats Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer
The Log Zap Earthquake Magic Archer
Zap
Zap Bats The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076