Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Balloon
Giant Snowball
Skeletons Minions Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Minions Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Lumberjack
The Log
Skeletons Lumberjack
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Minions Inferno Tower Balloon
Lightning
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Minions Lumberjack Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Minions

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Balloon Minions Lumberjack Mega Knight
Arrows
Zap Balloon Lumberjack Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Balloon Lumberjack
Inferno Tower
Balloon
Zap Arrows Lumberjack Minions Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Arrows Minions Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Arrows Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Zap Minions Inferno Tower Lumberjack
Zap
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Inferno Tower Lumberjack
Arrows
Mega Knight Zap Inferno Tower Lumberjack
Minions
Skeletons Zap Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Skeletons Zap Arrows Minions Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Skeletons Zap Arrows Minions Inferno Tower
Mega Knight
Zap Arrows Minions Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Skeletons Zap Minions Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Skeletons Minions
Inferno Tower Lumberjack Skeletons Minions Mega Knight
Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Minions Lumberjack Mega Knight
Minions Inferno Tower Zap Arrows
Zap Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Minions Lumberjack
Skeletons Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Minions Skeletons Zap Arrows Lumberjack Mega Knight
Arrows Minions Inferno Tower Zap
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Minions
Mega Knight Zap Arrows Minions Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Zap Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Minions Inferno Tower Lumberjack
Arrows Mega Knight Zap Minions Lumberjack
Zap Arrows Minions Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Arrows Minions Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Arrows Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Skeletons Zap Minions Inferno Tower
Lumberjack Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Lumberjack Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Minions
Skeletons Minions Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Skeletons Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons
Mega Knight Minions Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Skeletons Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight
Inferno Tower Skeletons Zap Minions Lumberjack
Arrows Minions Mega Knight Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap Minions
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Minions Lumberjack
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Minions
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Minions
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Minions
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Minions
Zap Arrows
Arrows
Lumberjack Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076