Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Inferno Dragon
Zap
Skeletons Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Drill
Arrows Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Arrows Inferno Tower Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Skeletons Arrows
Inferno Tower
Electro Wizard Skeletons Zap Arrows Goblin Drill
Goblin Drill
Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Zap Goblin Drill Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Zap Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Skeletons Goblin Drill
Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Zap Arrows Goblin Drill
Arrows Inferno Tower Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Drill Skeletons Zap Electro Wizard
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Goblin Drill Electro Wizard
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Zap Goblin Drill Electro Wizard
Zap Arrows Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Drill Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows Skeletons Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Electro Wizard Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Inferno Dragon
Arrows Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Goblin Drill
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows Goblin Drill
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Drill
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows
Inferno Dragon
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076